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跑得快手机在线玩

能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。

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跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。

01

多按几次提示切换出法,避开电脑强项的牌型,能降低被压制的风险。

02

连续输几局后,先把底分降到 1,再换简单难度打几局。等能稳定在剩牌少的时候跑掉,再往上加难度和底分。

03

别在后手跟牌时只看点数大小;有几种压法,就选出完后剩牌更容易成组的一种,免得越跟越散。

04

牌局打到一半需要切走时,直接切换页面,回来再续打;别点「回大厅」,已经出过牌后离开会按认输扣分。

05

手里有 5 6 7 8 9 时别急着当顺子锁死,拆成 5 6 7 和 8 9 两组更灵活,跟牌时能单独用小顺子压。

06

第一手如果是自己先出,尽量把黑桃3塞进顺子或三带二里一起打出去,单扔一张小3往往白白给下家送出牌权。

07

手里既有炸弹又有很多单张时,别死守炸弹,拆一个凑三带二反而能减少出牌手数。

1炸弹

四张同点数,如 9999。能压任何非炸弹的牌,炸弹之间比点数,K 炸最大、3 炸最小。A 和 2 张数不够,凑不成炸弹。

2四带三

四张同点数带任意三张,需要在大厅打开「允许四带三」。不算炸弹,只能被点数更大的四带三或炸弹压;最后一手可以四带一、四带二。

3飞机

两个或以上相连的三张,每个三张带两张,如 555666 带 3、4、8、J。比最大那节三张的点数,节数要相同;不能连到 2,最后一手可以少带。

4三带二

三张同点数带任意两张,如 JJJ 带 4、7。只比三张的点数,最大是 AAA 带二;最后一手可以三带一或只出三张,照样按三带二比。

5连对

两对或以上相连的对子,如 3344、QQKKAA。张数相同时比最大一对的点数,最大到 AA,不能带 2。

6顺子

五张或以上点数相连的单牌,如 6789 10。张数相同时比最大一张,最长 3 到 A 共 12 张,2 不能连。

7对子

两张同点数,如 77。最大的对子是 AA,因为 2 只有一张,组不成对。

8单张

任意一张牌。黑桃 2 是最大的单张,其次是 A、K……3 最小。下家报单时出单张必须出最大的。

9点数大小

从大到小:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色不分大小。除炸弹外,跟牌必须同牌型、同张数且点数更大。

01发牌和先出

洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。