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红心大战网页版

尽量别吃到红心和黑桃 Q,打完一百分时分数最低的人获胜。

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红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。

Q1

能不能靠少收分牌赢下来?

能。尽量别拿红心和黑桃 Q,跟牌时优先出小牌;如果手里有合适的大牌,也可在没分的墩里主动收走,减少后面被迫吃分的风险。

Q2

能不能让手牌显示得更清楚?

点右上角的全屏按钮,牌桌会撑满整个屏幕,手牌和桌面的牌都会放大,看起来更舒服。

Q3

为什么出牌时没有倒计时催促?

这是单机游戏,电脑会等你,不设倒计时是为了让你有足够时间思考记牌和推理,想多久都行,适合慢慢琢磨。

Q4

起手全是大牌甩不掉算什么运气?

算正常发牌。大牌多确实难躲分,但可以试着射月,或者传牌时送走最危险的三张,然后尽快打空一门做垫牌通道。

Q5

出牌时能按回车键吗?

能。轮到出牌时用回车键可以打出选中的牌,因为游戏支持用回车或空格替代鼠标点击。

01

对局中途切莫刷新或关闭网页,这一盘未完的数据只随页面保留,关掉后就无法恢复。

02

第一墩没有分,若手里有梅花 A、K,可直接跟出处理掉,既不增加分数,也能减少后面被迫收墩的风险。

03

整盘打到后期自己总分领先时,宁可稳稳收两三分,也别冒险去射月。

04

红心破了且自己握有这门最大牌时主动领出红心,逼其他家跟着吐出红心分牌。

05

不小心收了墩后,优先领出自己已经短的花色,加速打空这门,下次别人领这门时就能安全垫牌。

06

别过早暴露缺门意图:故意跟中等牌隐藏实力,等对手以为你有该花色再突然垫分,能反制其领出计划。

07

尽早打空一门花色,这样在后续轮次中就能拥有垫牌的主动权,轻松甩掉红心和黑桃 Q。

01传牌

看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。

1黑桃 Q

13 分,全场分值最大的单张牌,一张就占一局总分的一半。

2红心

每张 1 分,13 张共 13 分,红心 A 和红心 2 分值一样。

3其他牌

梅花、方块和除 Q 以外的黑桃都是 0 分,但黑桃 A、K 容易招来黑桃 Q。

4梅花 2

不算分,拿着它的人必须用它领出第一墩。

5射月

一人一局收齐全部 26 分:他本局 0 分,其他三家各加 26 分。

6破红心

有人第一次出了红心,之后才允许领出红心;垫黑桃 Q 不算。

7传牌

每局开打前选 3 张给别人,方向按左手、右手、对家、不传轮换。

8领出

一墩的第一张牌,由上一墩的赢家出,决定这一墩比哪门花色。

9跟牌

手里有领出的花色时必须出这门花色。

10垫牌

没有领出的花色时出别的花色,常用来甩掉黑桃 Q 和大红心。

11短门

某门花色只剩一两张,打完后就能在这门上垫牌。

12缺门

某门花色一张都没有了,别人没跟某门就说明他缺这门。

13逼 Q

连续领出小黑桃,逼拿着黑桃 Q 的人把它打出来。

14目标分

开局时选的 50 或 100 分,有人到分后这局打完即结束。