打地鼠是一款考验反应和手速的限时小游戏:草地上有一排排洞,地鼠会从洞里随机探头,趁它缩回去之前敲下去就得分。一局 60 秒,谁在时间内敲得多、连击不断,谁的分数就高。本站版本有 3×3 和 4×4 两种洞位、入门 / 普通 / 高手三档节奏,还会冒出双倍分的金地鼠和打了扣分的炸弹,连击 5 次起分数有倍率加成。
手头工作刚告一段落、只想换换脑子时,花上一分钟敲一局其实最合适。它不需要你费心琢磨深奥策略,只要盯着草地上的动静,把注意力全压在当下的反应上,短短六十秒就能让人彻底精神起来。我们把结算和历史数据全省在浏览器本地,不设任何冗余环节,随开随玩,很适合拿来当日常的调剂。
最后十秒钟的红色倒计时滴答作响,这时候该拼命狂点还是稳扎稳打?很多人一听见倒数催促就容易心慌乱按,结果不是点中空洞断了连击,就是一头撞在炸弹上把分数扣精光。其实临近终盘正是地鼠刷新最密、倍率乘数最高的时候,哪怕只稳稳砸中两三只,算上两倍甚至三倍加成也能追回不少分。时间条眼看就要见底了,调整好呼吸稳住节奏,去把最后一波地鼠收进囊中吧。
洞里看不清是啥咋办?
看颜色和特效最准。棕色是普通地鼠,金色带皇冠是双倍分,黑色带火花红眼是炸弹。听到清脆叮声就要找金鼠。
电脑上只能用鼠标点吗?
不只能用鼠标。也可以按洞下标出的键;玩 3×3 时,把手放在 QWE、ASD、ZXC 三行,刚好对应三排洞。
手机上怎么敲地鼠不会慢?
手指按下去的那一刻就算敲击,不用等抬起。看到地鼠探头四分之一就马上点下去,轻点一下立刻抬起手指准备下一次,比按住再松快很多。
怎么用键盘操作4×4布局?
可以,1234/QWER/ASDF/ZXCV四行对应四排,每个洞下标着键。建议左手管上两行、右手管下两行分工更快。
大厅里选洞位(3×3 或 4×4)和难度(入门 / 普通 / 高手),点「开始游戏」进入画面,再点一下画面,倒数 3、2、1 后正式开始。倒数期间不出地鼠、不计时。
每局固定 60 秒,画面顶部的进度条和「剩余 × 秒」随时显示剩余时间,最后 10 秒变红并有滴答声。时间一到,场上还露着头的地鼠全部消失,弹出结算。
地鼠从随机一个空洞里探头,停留一会儿再缩回去。出现的间隔和停留时间都随进度缩短:入门档从 1.25 秒一只、停 1.6 秒,缩到 0.72 秒一只、停 1 秒;普通档 1 秒 / 1.35 秒缩到 0.5 秒 / 0.75 秒;高手档 0.8 秒 / 1.1 秒缩到 0.36 秒 / 0.55 秒。
在地鼠露头期间敲它所在的洞就算打中,普通地鼠 +10 分,被敲中的地鼠会变成「X X」眼晕倒,约 0.4 秒后消失。地鼠刚探出不到四分之一、或者快缩进去只剩四分之一时敲,算打空。
连续打中不中断就累积连击,每满 5 次倍率升一档:5 连起 1.5 倍、10 连 2 倍、15 连 2.5 倍、20 连起 3 倍封顶。倍率乘在每只地鼠的基础分上并四舍五入,比如 15 连后的普通地鼠得 25 分。
黑色、带引线冒火花的炸弹从洞里升起时千万别敲:敲到扣 30 分、连击归零、画面抖动。分数最低扣到 0,不会变负。炸弹的停留时间比同期地鼠长 15%,开局前 3 秒不会出现。入门档炸弹比例约 8%,普通约 12%,高手约 16%。
场上同时露头的数量有上限:3×3 入门最多 2 只,普通和高手 3 只;4×4 入门 3 只、普通 4 只、高手 5 只。开局 20 秒以后,有三成概率一次连出两只。最后 0.6 秒不再出新的。
随时可以暂停:按空格、回车或 P 键,或点顶部「暂停」按钮。暂停时画面盖一层「已暂停」,倒计时和地鼠都停住,点一下画面或再按一次继续。切到别的标签页、或把画面滚出屏幕,游戏会自动暂停。
大厅选洞位和难度,点「开始游戏」,再点一下画面,倒数 3 秒后开始。
直接点冒头的地鼠所在的洞,手指按下那一刻就算敲,不用等抬起。
点洞,按下即生效。
数字 1~9(从上到下 1 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9)或 Q W E / A S D / Z X C,大小写都行。
1 2 3 4 / Q W E R / A S D F / Z X C V 四行对应四排洞。
空格、回车或 P 键;顶部「暂停」按钮。暂停后点一下画面或再按一次继续。
切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
顶部「重开」:用当前洞位和难度立刻开新的一局,进行中会先弹确认。
顶部「回大厅」:回去重新选洞位和难度,进行中会先弹确认,放弃的局不计成绩。
顶部显示分数、剩余秒数、当前连击(5 连起显示倍率)、该组合的最高分;画面顶部有时间进度条,底下一行提示事件。
时间到弹出面板:分数、打中数和金地鼠数、最高连击、炸弹 / 打空 / 跑掉次数、命中率、最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
棕色圆脸、两只耳朵、两颗门牙的普通地鼠,基础分 10,乘连击倍率。
金黄色、戴皇冠、周围有星光,基础分 20,停留时间只有普通地鼠的八成。
黑色圆球带引线火花和红眼睛,敲到扣 30 分、连击归零,停留比地鼠长 15%。
连续敲中的次数,敲空、敲到炸弹或地鼠跑掉就归零。
5 连 1.5 倍、10 连 2 倍、15 连 2.5 倍、20 连起 3 倍,乘在每只地鼠的基础分上。
敲没有地鼠、或地鼠露头不足四分之一的洞,不扣分但连击归零。
地鼠停留到时自己缩回去,算失手,连击归零。
打中数占总敲击次数(打中 + 炸弹 + 打空)的比例。
3×3 九个洞或 4×4 十六个洞,大厅里选,分别记最高分。