点灯也叫关灯游戏、熄灯游戏(Lights Out),是一款规则极简的益智游戏:灯排成方阵,点一盏灯,它自己和上下左右相邻的四盏会同时切换亮灭。开局有些灯亮着,你的任务是把所有灯都关掉;也可以反过来选「全部点亮」。这里有 3×3 到 7×7 五种灯阵,关卡随机出题,每一关都保证有解。
想要水平突飞猛进,最好的办法就是把盘面拆解成一行一行的推进过程。从上方开始逐层把亮光向下驱逐,将不确定性逐步压缩到底端,然后再根据剩余的光斑反推顶层的按法。多在同一个尺寸下连续过关,你会发现某些光斑形态总是在重复出现。当你能一眼看穿剩余光斑与起手位置的内在联系,那种洞察规律的快感是随手乱按完全无法比拟的。
屏幕边缘的灯受影响的规则一样吗?
完全一致,依然是自身与相邻位置同步翻转,只是边角外侧本就没有多余的灯,所以连带改变的数量更少。
能不能玩到一半回大厅再回来接着玩?
直接回大厅或者关掉页面,这一关进度会丢,再进来就是新题了。
电脑出题会不会作弊给死局?
不会。每一关都是从全灭(或全亮)状态随机按几盏灯生成的,按回去就能解开,所以一定有解。
能不能靠重来刷低步数?
能。「重来」只重置当前关卡的初始局面,不换题也不影响记录。想练手就反复用这个按钮,比回大厅更省时间,直到找到最佳路径为止。
这一关玩了多久在哪看?
过关后的结算面板会显示用时,因为计时到你达成目标时才停止;进行中不用盯着时间,评星只看步数。
题目随机生成算什么公平机制?
系统开局是从目标状态随手按压推导出的乱局,解题时只需反向对应,绝不存在无法理顺的无解坑题。
灯排成 n×n 的方阵,大厅里选 3×3、4×4、5×5、6×6 或 7×7。每盏灯只有亮和灭两种状态。
点一盏灯,它自己以及上下左右紧挨着的四盏灯一起切换亮灭(亮的变灭、灭的变亮)。边上和角上的灯邻居少,只影响存在的那几盏。
「全部关掉」模式要把所有灯都变成灭;「全部点亮」模式要把所有灯都变成亮。达成目标立刻过关。
每点一次算一步。顶部显示这一关初始局面的最少步数,由程序精确计算。过关时按你的步数评星:等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星。
每关三次。点「提示」或按 H,会高亮当前局面最少步数解里的一盏灯,按它就是最优的一步。按过别的灯之后提示会重新计算。
点「撤销」或按 Z / U 取消上一步,次数不限,步数相应减一。
每种灯阵大小记录过关数和最少步数过关的次数,存在浏览器里,显示在大厅的选项里。
点一盏灯,它和上下左右四盏一起切换亮灭
点顶部「撤销」或按 Z / U,取消上一步,不限次
点顶部「提示」或按 H,高亮最优解里的一盏灯,每关 3 次
点顶部「重来」或按 R,回到这一关的初始局面
过关后在结算面板点「下一关」
点顶部「回大厅」,未完成的关不记成绩
大厅选 3×3 ~ 7×7,目标选全部关掉或全部点亮
右上角齿轮里的「声音」开关
- 电脑端支持键盘快捷操作,按回车可以直接出牌,按空格键就能跳过本轮。