冰雪大冲刺是一台破冰主题的路数转轮:5 轴 5 行,每一转开始时 12 块冰砖封住四角,只露出 13 格、45 路。从最左轴起相邻轴同一种符号就中奖,每个中奖符号砸碎一块冰砖,还送一次免费重转,路数越转越多;一轮里把 12 块冰砖全部砸碎,就冲进 3125 路的冰屋重转,带着倍数和额外生命继续转。
固定线数的转轮,通常转完就能读出结果;这款更值得留意的是下一次重转会变成什么样。它没有百搭或分散符号,中奖仍要从第 1 轴往右连上同种符号,但砸碎冰砖后,原本不参与判定的格子会加入后续重转。于是同样是连中,收获不只在当前赢分,也在盘面逐步打开。建议你看中奖时各轴下方的小数字,再对照路数牌,变化会更好懂。
在大厅选用分档位(1~5 档:25 / 50 / 125 / 250 / 500 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「出发 · 冲破冰原」。
点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;破冰、重转和冰屋进行中转钮暂时不能点。
档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。一轮没播完时不能换。
点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。进入冰屋时自动转会停。
机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。
盘面上方左边是当前路数,右边是剩余冰砖数和 12 颗小冰粒;中奖时参与的轴底部会冒出小数字,标明这一轴有几个中奖符号。
12 块冰砖全碎后会弹出面板,点「开始冰屋重转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;上方换成倍数和生命招牌,下面是蓝冰、紫晶两条计量表。
弹出总结面板,显示重转次数、最终倍数、用掉的生命、收集的蓝冰紫晶和冰屋总赢分,点「收下」回到基础局。
一轮赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转里会自己收起。
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 10000;大厅里也有「积分重置为 10000」。
点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、冰砖位置图、破冰重转和冰屋规则都在里面。
点顶部的「回大厅」;一轮正在播放时会快进播完再回去,积分在下注时已经算好。
手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。
想重新开始一轮该怎么做?
回到大厅后重新点「出发·冲破冰原」即可。当前一轮会先播完,因为冰砖只在本轮结束时统一复原。
冰屋重转和普通重转有什么区别?
冰屋里盘面全开 3125 路,所有中奖乘倍数(从 ×2 起),还有额外生命:没中奖时用掉一条生命接着转,不会立刻结束;格子还会带蓝冰底和紫晶底,攒满能升倍数、加生命。
怎么查看自己打过的历史战绩?
直接看大厅最底部就能看到。因为系统会自动把你的总转数、最高赢分和砸冰记录全保存在当前设备的浏览器里。
回大厅后继续玩算什么存档?
算保存在这台设备浏览器里的进度。积分、用分档位和战绩都存在这里,下次用同一浏览器打开还能接着看。
能不能强制结束当前这一轮?
不能。一轮未播完前无法换档或跳过。若需重新开始,请点击「回大厅」;系统会快进播放剩余动画并结算积分,随后返回主界面重置状态。
为什么打牌的时候完全感觉不到有电脑在对战?
因为这是一台纯单人的娱乐转轮机台,没有电脑对手和你对弈,每一转的结果都是随机生成的。
5 轴 5 行共 25 格。每次下注开始时 12 块冰砖封住固定的 12 格:第 1、5 轴封第 1、2、4、5 行,第 2、4 轴封第 1、5 行,第 3 轴不封。露出来的格子是 1-3-5-3-1,共 13 格。被冰砖盖住的格子不参与任何判定。
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴露出的格子里有几个这种符号,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数(各轴个数相乘),几种符号同时中就相加。开局 45 路,冰砖全碎时 3125 路。
一次中奖里有几个中奖符号(同一格只算一次),就砸碎几块冰砖。只要中奖就免费重转一次,25 格全部重新转出符号,已经碎掉的冰砖保持碎开。重转没中奖,这一轮结束,下一次下注时 12 块冰砖全部复原。
同一轮里(下注那一转加上它后面的中奖重转)把 12 块冰砖全部砸碎,就进入冰屋重转。中奖符号比剩下的冰砖多时,多出来的不再计数。没能一口气砸完的冰砖,下一轮都会冻回来,不会累积到下一次下注。
冰屋里盘面 5×5 全开、3125 路,所有中奖乘当前倍数,倍数从 ×2 起;另外先送 1 条额外生命。中奖就接着重转;没中奖时有生命就用掉一条接着转,没有生命了冰屋重转结束。
冰屋里每一格可能带蓝冰底或紫晶底,只有参与中奖的格子才算收集。蓝冰底攒满 10 个,倍数 +1;紫晶底攒满 10 个,额外生命 +1。一次收集超过 10 个就连升几级,多出来的零头留着继续攒,整个冰屋期间都不清零。
一次中奖先按当时的倍数算好赢分,再收集这一次的蓝冰和紫晶;因此由这次收集升上去的倍数,从下一次重转起才生效。冰屋结束、回到基础局后,倍数和计量表都不再保留。